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臺北首度舉辦全球游戲開發(fā)者大會  

2014年08月04日 11:23:51  來源:中國新聞網(wǎng)
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  圖為6月26日,中國文化部文化市場司副巡視員傅燕梅在開幕式上做《加強(qiáng)兩岸游戲產(chǎn)業(yè)交流,促進(jìn)游戲市場健康發(fā)展》主題演講。中新社發(fā) 杜燕 攝

  全球規(guī)模最大、最專業(yè)及歷史最悠久的游戲產(chǎn)業(yè)專業(yè)論壇——游戲開發(fā)者大會,今年首度在臺北舉辦,6月26日開幕,吸引600多名來自英、美、日、韓以及大陸專家共論游戲未來趨勢。中新社發(fā) 杜燕 攝

  全球規(guī)模最大、最專業(yè)及歷史最悠久的游戲產(chǎn)業(yè)專業(yè)論壇——游戲開發(fā)者大會,今年首度在臺北舉辦,吸引600多名來自英、美、日、韓以及大陸專家共論游戲未來趨勢。

  “游戲開發(fā)者大會——臺北峰會”26日在臺北開幕,為期2天。本次大會規(guī)劃26場演講,針對“線上游戲”、“行動游戲”、“社群游戲”、“游戲機(jī)游戲”等4大主題展開探討。此外,同時(shí)舉辦展示及商務(wù)洽談會等,增加臺灣游戲業(yè)者合作商機(jī)。

  中國文化部文化市場司副巡視員傅燕梅在開幕式上指出,大陸網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)自2010年起步以來,保持高速增長態(tài)勢。臺灣一直是大陸網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)口重要來源,不論大型多人游戲、休閑競技類等都擁有穩(wěn)定客戶群,像《三國英雄傳》。

  她表示,大陸網(wǎng)絡(luò)游戲起步較晚,網(wǎng)絡(luò)評論是薄弱環(huán)節(jié)。同時(shí),青少年沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,以及網(wǎng)絡(luò)游戲低俗、暴力傾向是目前游戲產(chǎn)業(yè)需共同處理的問題,希望加強(qiáng)兩岸游戲產(chǎn)業(yè)交流,探討和尋求解決之道,促進(jìn)游戲市場健康發(fā)展。

  臺灣經(jīng)濟(jì)部門官員蕭振榮表示,希望通過ECFA優(yōu)勢,讓兩岸有更多商機(jī)與合作,使得中華文化內(nèi)涵成為全球游戲的主流。

  當(dāng)天,瑞典Ngmoco游戲公司總經(jīng)理柯森斯還就全球游戲產(chǎn)業(yè)趨勢發(fā)表講演。他認(rèn)為,未來免費(fèi)加值游戲?qū)⒊蔀槭澜缵厔,而行動游戲(qū)⒉皇苎b置限制,可在任何操作系統(tǒng)上使用。“在游戲產(chǎn)業(yè)中,亞洲將再次崛起!

  游戲開發(fā)者大會由全球知名游戲產(chǎn)業(yè)整合性服務(wù)供貨商UBM TechWeb公司主辦,每年3月在美國加州舊金山、10月在德州奧斯汀,8月在德國科隆以及11月在上海舉辦GDC年度大會,是全球游戲開發(fā)者參與的盛會。(記者 杜燕 董會峰)

[責(zé)任編輯:段方君]

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