近年來,尤其是政府明確提出發(fā)展文化創(chuàng)意產業(yè)的主要任務后,我國文化創(chuàng)意產業(yè)取得了巨大成就:影視動漫產業(yè)實現了跨越式發(fā)展,出版創(chuàng)意產業(yè)逐漸由大國邁向強國之列,而各地也形成了一大批頗具規(guī)模的文化創(chuàng)意企業(yè),不斷帶動文化創(chuàng)意產業(yè)向更高水平發(fā)展。
當今文化產業(yè)的競爭,已不是誰的機器更先進、誰的技術更高明就能決定勝負的時代,而是創(chuàng)意制勝的時代。正如經濟學家所說,我們面臨的是一個創(chuàng)意經濟的時代,誰能夠把握市場,并做出滿足市場需求的創(chuàng)意,誰就會是最后的贏家。
所謂創(chuàng)意經濟,就是指“源自個人的創(chuàng)造性、技能及智慧,通過對知識產權的開發(fā)和運用,發(fā)掘潛在財富和就業(yè)機會的活動”。被譽為“創(chuàng)意產業(yè)之父”的英國著名經濟學家約翰·霍金斯指出,創(chuàng)意產業(yè)正成為一個新的推動經濟社會成長的要素。它是繼技術、管理和資本之后又一個有利要素。創(chuàng)意產業(yè)將成為中國經濟新的增長點。但是,筆者認為,各地在倡導大力發(fā)展創(chuàng)意經濟的同時,切勿陷入盲目跟風的誤區(qū)。
據報道,目前全國有2/3的省、自治區(qū)、市都提出要建立文化大省,許多地區(qū)一哄而上設立“動漫園區(qū)”、“數碼園區(qū)”、“游戲園區(qū)”等園區(qū)。但部分園區(qū)的產出效益很低,研發(fā)活力不強,有的正面臨騎虎難下的尷尬境地。如果不靠政府在地租、房租、貸款等方面的特殊政策,很難維持發(fā)展,更難形成國際化的競爭力。這樣下去,有些文化創(chuàng)意產業(yè)園區(qū)很可能會重蹈以前一些開發(fā)區(qū)的覆轍,到最后只能靠賣地求生存,從而變成了房地產開發(fā)商。
凡事過了頭,盲目跟風,最終帶來的并不是利益的“蛋糕”,而是自釀的“苦果”,勞民傷財。究其根源,就在于一些地方忽視了自身的發(fā)展條件,違背文化產業(yè)的發(fā)展規(guī)律。須知,文化藝術產業(yè)有其內在特性和生長規(guī)律,不是憑人們的主觀想象就能發(fā)展起來的,否則,只能成為空中樓閣。
面對世界文化產業(yè)紅火的發(fā)展勢頭,大力發(fā)展文化產業(yè)是必須要做的。但是,我們必須因地制宜,制定正確的文化產業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略,慎重考慮在所有要發(fā)展的項目當中能發(fā)展什么,能做好什么。畢竟,中國區(qū)域經濟、文化資源和發(fā)展水平差異較大,只有從自身實際出發(fā),找到發(fā)展文化產業(yè)的制高點和突破口,才能在競爭激烈的文化產業(yè)市場中占有一席之地,也才能成為真正意義上的文化大省。(馬廣志)