近日,一則“網(wǎng)癮精神病獲確定,中國(guó)9大定義成世界標(biāo)準(zhǔn)”的消息在網(wǎng)上引發(fā)熱議。一些網(wǎng)癮青少年和家長(zhǎng)擔(dān)心,網(wǎng)癮孩子被納入精神病會(huì)不會(huì)對(duì)孩子產(chǎn)生影響?專家表示,“網(wǎng)癮被納入精神疾病的新病種,這會(huì)引起政府和相關(guān)部門更大關(guān)注!保6月23日《北京青年報(bào)》)
網(wǎng)癮納入精神病,對(duì)孩子今后的影響不可避免,但不容諱言,許多孩子因網(wǎng)癮失去了正常的生活,乃至性格扭曲,甚至奪走他們自己的生命,這與精神病又有何異?天津13歲少年張瀟藝,為了追尋網(wǎng)絡(luò)游戲中的“英雄”, 留下8萬字網(wǎng)游筆記后,從24層樓上縱身躍下。網(wǎng)癮已經(jīng)并還將造成的危害,無論于本人還是家庭,都是毀滅性的災(zāi)難!
據(jù)調(diào)查,目前中國(guó)約有四千萬未成年網(wǎng)民,其中“網(wǎng)癮少年”約占百分之十,即400萬。400萬未成年人,剛走上人生之路,竟因?yàn)橥嬗螒蚨忌狭恕熬癫 ,讓人何等痛心!而且,這個(gè)數(shù)字還有可能不斷加大。一方面,受網(wǎng)游暴利的驅(qū)使,正有更多的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)投入其中,從而進(jìn)一步促進(jìn)網(wǎng)游的非理性發(fā)展。另一方面,由于網(wǎng)民隊(duì)伍的不斷擴(kuò)大,也勢(shì)必有更多的網(wǎng)民沉溺網(wǎng)游而不能自拔!
網(wǎng)游讓人上癮,這正是開發(fā)商借此賺錢的法寶。為盡量延長(zhǎng)玩家在線的時(shí)間,游戲無不極其復(fù)雜,種種設(shè)定讓游戲玩家被牽著鼻子走,于缺乏鑒別力,更缺乏自制力的未成年人,更容易迷失在這樣一個(gè)充滿迷幻的虛擬空間。同時(shí),網(wǎng)絡(luò)游戲中的兇殺暴力,因?yàn)槿菀讓?duì)玩家產(chǎn)生的心理暗示和誘導(dǎo),已經(jīng)成為現(xiàn)實(shí)犯罪的誘導(dǎo)因素之一!
因此,近些年來,遏制網(wǎng)游的呼聲十分強(qiáng)烈。著名的網(wǎng)絡(luò)社會(huì)問題研究學(xué)者張春良認(rèn)為,孩子沉溺其中是因?yàn)橛螒蚬句N售的就是這種“沉溺”,就像毒販子的毒品能讓人上癮一樣。因此,他曾表示要向游戲公司打一場(chǎng)官司,以此來促使網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)走上法制化軌道。而以挽救“網(wǎng)癮”聞名的戒隱專家陶宏開教授,更多次公開向游戲推廣商宣戰(zhàn)。
然而,這些社會(huì)力量顯然不是利益集團(tuán)的對(duì)手。實(shí)際上,利益集團(tuán)的后面,還有著更難以撼動(dòng)的體制性力量。譬如,目前在我國(guó)上市的游戲全部都經(jīng)過了有關(guān)部門審核,顯然,向網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)“宣戰(zhàn)”,必然牽涉到多個(gè)方面的主管部門,尤其當(dāng)網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)總額已超電影總票房,出于利益考量,這些掌控著網(wǎng)游規(guī)則話語權(quán)的部門,可能會(huì)極力保護(hù)這個(gè)產(chǎn)業(yè)!
雖然迫于社會(huì)壓力,有關(guān)方面也不停地采取有關(guān)措施。譬如實(shí)施網(wǎng)絡(luò)實(shí)名制、開發(fā)防沉迷系統(tǒng),還有2007年14個(gè)部委聯(lián)合出臺(tái)進(jìn)一步加強(qiáng)網(wǎng)吧及網(wǎng)絡(luò)游戲管理工作的規(guī)定等,但既然不敢觸動(dòng)網(wǎng)游利益,這些措施也不過是治標(biāo)不治本。
對(duì)網(wǎng)游行業(yè)監(jiān)管的乏力,說到底是因?yàn)閿[不正利益與社會(huì)負(fù)面影響之間的關(guān)系。網(wǎng)癮到底是不是精神病姑且不論,網(wǎng)癮納入精神病,為的是“引起政府和相關(guān)部門更大關(guān)注”,其實(shí)更讓人心酸和無奈。顯然,面對(duì)網(wǎng)癮這一嚴(yán)重問題,政府和相關(guān)部門不僅該投入“更大關(guān)注”,更應(yīng)該投入真正的治理手段。(錢夙偉)