《戚繼光》為何打得過倭寇打不過市場

時間:2012-06-08 13:51   來源:四川在線

  “六一”前夕,一部頂著“1200萬元”巨制名頭的動畫電影《戚繼光英雄傳》,其預(yù)告片在網(wǎng)上播出后,粗糙的畫面、僵硬的人物動作、單薄的音效以及劇中詩詞出現(xiàn)大量錯別字等在網(wǎng)絡(luò)上引發(fā)軒然大波,被稱為“Flash”般制作水準(zhǔn)。(6月7日 人民日報)

  戚繼光打得過倭寇,打不過市場。千萬巨資打造的動畫片卻因制作粗糙引來公眾詬病,這種結(jié)果估計出乎了制作者的心理預(yù)期,也著實跟民族英雄臉上抹了黑。這其中折射出制作方和支持方——地方政府的浮躁心態(tài),這對于民族動漫的發(fā)展是一大障礙。

  現(xiàn)在國內(nèi)動漫年產(chǎn)量高達(dá)20萬分鐘,已取代日本成為世界第一。但能叫人想得起、愿意看的動漫片卻少的可憐,《喜洋洋與灰太狼》久演不衰,除了說明國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)有進(jìn)步,更讓人看出好片實在太少。

  動漫被譽(yù)為朝陽產(chǎn)業(yè),國內(nèi)有眾多的兒童和動漫迷,市場發(fā)展空間很大。據(jù)統(tǒng)計,2011年,中國動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值達(dá)到100億元,動漫題材的衍生品市場接近500億。面對如此誘人市場前景,各地都迅速行動起來,拿起刀叉準(zhǔn)備分食這塊動漫大“蛋糕”。目前,全國已有2/3以上的省份出臺了專門的扶持政策,積極發(fā)展當(dāng)?shù)氐膭勇a(chǎn)業(yè)。

  各地積極發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)的熱情是好的,但也出現(xiàn)一哄而上,遍地開花的亂象。須知,動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展需要極大的人才智力,財力物力的支持才行,但很多地方并不具備這樣的實力。而且,動漫產(chǎn)業(yè)要想做大做強(qiáng)必須要靠市場,但目前出現(xiàn)了公司做動漫,政府買單的情況。政府出于扶持動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展,激發(fā)動漫企業(yè)創(chuàng)作熱情的考慮,紛紛出臺以播出補(bǔ)貼制度為主的扶持政策。這種政策雖然對動漫企業(yè)有激勵作用,但也養(yǎng)成了他們只想著靠游說電視臺播出換補(bǔ)貼,不想著靠市場贏利潤的惰性。行政手段促動下的動漫產(chǎn)業(yè),是游離于市場規(guī)則之外的政企“游戲”,缺少了民眾的參與和認(rèn)同,這樣的“游戲”恐怕玩不了多久。

  檢驗動漫產(chǎn)業(yè)是否成功的唯一標(biāo)準(zhǔn)就是市場,就是觀眾。動漫產(chǎn)業(yè)要動起來,但也要慢下來。各地不能一哄而上,不能政府包辦一切,而是要因地制宜,統(tǒng)籌規(guī)劃,在人才培養(yǎng)、商業(yè)運作、市場開發(fā)上下苦功,慢工才能出細(xì)活。

編輯:張潔

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