《環(huán)太平洋》是一部視效驚人的作品,磅礴、熱血、宏大。吉爾莫·德爾·托羅無所顧忌地噴發(fā)自己兒時(shí)的破壞欲望,毫不掩飾自己的怪獸特?cái)z片情結(jié)。若不是編劇太離譜、演員又都不在狀態(tài),它可將這些年能見到的巨型金屬系科幻電影都甩出幾條街。
這是頭一部像模像樣的機(jī)甲電影,與大國沙文內(nèi)核的同類片相比,一顆向高達(dá)致敬的心讓《環(huán)太平洋》與眾不同。它毋庸置疑地創(chuàng)造了罕見的視效奇觀——傳統(tǒng)特效與數(shù)碼化特效的合成制造出氣勢恢宏的逼真場面,CG制作的怪獸與真實(shí)拍攝的鏡頭無縫融合。由人類戰(zhàn)士使用通感操控的賊鷗戰(zhàn)甲隊(duì)和來自平行宇宙的龐大硅基生命體海上對峙,聲勢浩渺雷霆萬鈞;每個畫面都充斥著末世審美情趣,搖搖欲墜的人類城邦與哥斯拉般的巨型怪獸從未如此真實(shí)地呈現(xiàn)在眼前。
在一片高科技電子游戲的喧囂中,萬能的美式英雄主義被沖淡到幾乎全然體察不到,主角的存在感也十分稀薄。為了避免混亂的打斗和色差不大的金屬色鏡頭會把觀眾提前轟入災(zāi)難疲勞狀態(tài),電影中安排了多段零散橋段來中和密集的混戰(zhàn)。成也蕭何敗也蕭何,這些小橋段閃亮而無力。比如漢納姆與菊地凜子的格斗,朗·普爾曼開辦的怪獸器官黑市,兩個舉止癲狂的科學(xué)怪胎以及差點(diǎn)兒演成《異形》戲碼的怪獸胎兒,若即若離地附著在故事主線的周圍,倉促開始倉促結(jié)束,既沒推動劇情,也沒給電影本身加分。強(qiáng)塞零散橋段的代價(jià)是縮減精彩搏殺場面,冗長鋪墊之后匆匆忙忙把怪獸送回老家,分明是機(jī)甲電影卻看不過癮機(jī)甲大亂斗,廢話連篇的臺詞和無休止的創(chuàng)傷回憶像是生在這部電影上的天花。
“地獄男爵”朗·普爾曼算是片中最出彩的演員,但他的演技還沒來得及打開就合上了,而菊地凜子呆板的濃妝讓人想起《生化危機(jī)5》里的李冰冰,伊德瑞斯·艾爾巴一定是被角色本身束縛了才表現(xiàn)得像新人一樣驚慌失措,伯恩·高曼從電視劇到電影的跨越還需要等待好機(jī)遇。本來,出于對特效大片的寬容,沒有人會指望《環(huán)太平洋》有《盜夢空間》般復(fù)雜的編劇,如此欠缺說服力的臺詞加上演員們不盡如人意的表演卻讓鐵皮戰(zhàn)甲成了空殼,也讓這部電影與史詩級的殿堂錯肩而過。如果演員能再有點(diǎn)兒追求,《環(huán)太平洋》說不定就能從B級片風(fēng)格里脫胎換骨。