中國(guó)每天網(wǎng)民數(shù)量增長(zhǎng)20萬(wàn),目前全國(guó)總數(shù)已超過(guò)4.5億人,因而網(wǎng)吧呈現(xiàn)如此景象似乎并不奇怪。網(wǎng)絡(luò)已深深影響到許多人的生活,據(jù)報(bào)道,目前全國(guó)沉迷于網(wǎng)游的玩家有上千萬(wàn)之多。(4月12日 華南網(wǎng))
顯然,網(wǎng)癮已經(jīng)成為橫亙?cè)诮逃蜕鐣?huì)和諧前面的一座大山,照此發(fā)展下去,網(wǎng)癮青少年人數(shù)將急遽增加。由網(wǎng)癮帶來(lái)的各種社會(huì)問(wèn)題隨之而來(lái),譬如暴力、強(qiáng)奸案件等等。據(jù)中新網(wǎng)3月30日?qǐng)?bào)道,在福建省福清市,4名平均年齡不到16歲的少年,由于平時(shí)缺乏家庭有效的監(jiān)管,在本應(yīng)在課堂里好好學(xué)習(xí)的年紀(jì),卻因迷戀網(wǎng)絡(luò)而最終荒廢了學(xué)業(yè),最終走上了犯罪道路,令人惋惜。
而事實(shí)上,偷竊只能算是網(wǎng)癮青少年犯罪中的最小部分,搶劫、強(qiáng)奸等案件屢屢發(fā)生。據(jù)一份電話調(diào)查顯示,一萬(wàn)份調(diào)查中,半數(shù)以上家庭的網(wǎng)癮孩子都曾有過(guò)偷竊、暴力等傾向或行為,一定程度上給家長(zhǎng)們帶來(lái)苦惱。
同時(shí),過(guò)度依賴網(wǎng)絡(luò)帶來(lái)的問(wèn)題在中國(guó)已經(jīng)凸顯,近年來(lái)發(fā)生了幾樁與網(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)的死亡事件。天津某青少年在玩網(wǎng)絡(luò)游戲游戲36小時(shí)后跳樓自殺。2007年,廣州某16歲男孩因母親不給他上網(wǎng)費(fèi)用而將其刺死。顯然,網(wǎng)癮已經(jīng)是不可回避的問(wèn)題。
1月份新加坡研究表明,9%的青年人每周平均游戲時(shí)間為31小時(shí),其游戲習(xí)慣已呈病態(tài)。研究還調(diào)查了3千多名中學(xué)生,發(fā)現(xiàn)沉溺于網(wǎng)游使這些人焦慮并感到壓抑,在學(xué)校的表現(xiàn)不好而且厭惡社會(huì)。對(duì)此,有資深青少年教育專家表示,這樣的調(diào)查結(jié)果并不讓人感到意外,多數(shù)網(wǎng)癮青少年之所以沉迷網(wǎng)癮,主要是想通過(guò)游戲提升認(rèn)知能力,在與他人的配合中改善社交技能。但是,這樣的選擇,卻折射了不可忽視的現(xiàn)實(shí)壓力。其實(shí),要想提高認(rèn)知能力和改善社交技能,根本無(wú)需通過(guò)網(wǎng)絡(luò)游戲,他們還有更好地選擇。遺憾的是,他們將這些寄托給了網(wǎng)絡(luò)游戲,某種程度上說(shuō)明了現(xiàn)實(shí)生活的不給力。
我們知道,中小學(xué)生課業(yè)壓力從來(lái)沒(méi)有得到實(shí)質(zhì)的減輕,盡管我們一再?gòu)?qiáng)調(diào)減負(fù),但事實(shí)卻是,各種課業(yè)負(fù)擔(dān)依舊,以分論英雄的現(xiàn)狀并沒(méi)有改變。在枯燥的分?jǐn)?shù)大戰(zhàn)中,他們或許無(wú)法拿到第一或者讓家長(zhǎng)老師滿意,但是,在網(wǎng)絡(luò)游戲中卻能找到自己的歸屬感。(中國(guó)臺(tái)灣網(wǎng)網(wǎng)友:肖時(shí)平)
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