亞洲最大網(wǎng)絡(luò)游戲盛會——第10屆中國國際數(shù)碼互動娛樂產(chǎn)品及技術(shù)應用展覽會29日在上海落幕。
十年間,在中國網(wǎng)絡(luò)游戲從昔日的“舶來品”,蔚然壯大為年市場規(guī)模達數(shù)百億元人民幣的中國文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)重要力量和引擎。目前,隨著原創(chuàng)網(wǎng)游成功占據(jù)中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場的主導地位,中國本土網(wǎng)游企業(yè)紛紛實施海外戰(zhàn)略,正在加速走出去,與國外游戲同臺競技,“淘金”全球市場。
從細微行業(yè)發(fā)展成巨大產(chǎn)業(yè)
由新聞出版總署、教育部、科技部、工業(yè)和信息化部、上海市政府等主辦的中國國際數(shù)碼互動娛樂展(Chinajoy)今年迎來第十年,參展規(guī)?涨,吸引了來自全球30多個國家和地區(qū)的349家企業(yè)、600余款各類游戲作品。
十年間,中國網(wǎng)絡(luò)游戲出版產(chǎn)業(yè)由最初市場總收入不足10億元的細微行業(yè),發(fā)展成為直接市場規(guī)模超過400億元人民幣,帶動電信、媒體等相關(guān)產(chǎn)業(yè)收入超過700億元人民幣,消費人數(shù)上億的巨大產(chǎn)業(yè)。
據(jù)中國版協(xié)游戲工委與國際數(shù)據(jù)公司共同編制的《2012年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2012年上半年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場實際銷售收入為248.4億元,同比增長38.7億元,同比增長率為18.5%。
而十年主辦中國國際數(shù)碼互動娛樂展的上海,更已躍升為中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)“高地”。統(tǒng)計顯示,2011年,上海網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)銷售收入約138億元,占全國銷售總額的三分之一,比2003年的13億元增長了961%。